ギルドボスチャレンジは31段階以上プレイ不可/イベントミッションのクリア条件の見直しを提案【9月25日のプレイ日誌】

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こんにちは、あんじです。

ラッキーチャンスイベミッションの対象になっている「ギルドボスチャレンジ」ですが、今日の分をやっとこうと思ったら…「はて?🤔」という状況になっていました。

今後の事もあるので、今日はそのことをまとめました。

  • 現時点でギルドボスチャレンジは31段階以上プレイ不可
  • イベントミッションクリア条件に対して「2つの提案」
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現時点でギルドボスチャレンジは31段階以上プレイ不可

冒頭に書いたギルドボスチャレンジの件ですが、30段階をクリアしたら31段階には行かず「該当の段階はすでにクリア済みです。ギルドコンテンツ画面に移動します。」と表示され、プレイ自体ができなくなります。

【KOFAS】ギルドボスチャレンジは31段階以上プレイ不可

「ギルドボスチャレンジ」がんばり隊のみんなが、日々試行錯誤してがんばってくれた結果なので、勲章みたいなものだからこれはこれで嬉しいな…と。

ただ、「ギルドボスチャレンジ」はイベントミッションに絡んでいるので、このままだとイベント報酬が獲得できない状態になっています。

ミッション

この件を、私を含む複数のギルメンが運営に問い合わせましたが、現時点では「確認中」とのことで連絡待ちな状況です。

ラッキーチャンスイベントの報酬獲得に影響が

ラッキーチャンスイベントの「ギルドボスチャレンジ」ミッションをクリアすれば、イベントコインが400個(パネル4枚分)獲得できます。

このコイン分のパネル開封ができないと、それによってラッキーチャンスの証や「KUSANAGI」のメモリーやSP、SSメモリーが獲得できない可能性も出てきます。

今回のイベント報酬は、決められた回数をこなせば必ず獲得できるタイプではなく、確率で当選したら報酬が獲得できるタイプのイベントです。

なので、イベントの参加権利があるにも関わらず、こちらに非がないのに保証されないとなると、今後の信用問題にもなるかと🤔

イベントも残り4日なので、早めの対応をお願いしたい所です😭

イベントミッションクリア条件に対して「2つの提案」

30段階をクリアしたギルメンも、今回の件のことを気にしているようで…私も同じ立場なら、多分気にしちゃうと思います😭(全然悪くないんですよー!😭)

なので、もし今日中にプレイできないようであれば、獲得可能だった報酬分の補填はしていただくとして、今後こうして欲しい提案を2つ用意しました。

2つの提案

  1. ランキング形式にしたいなら、せめてボスのHPはギルドレイドと同じ仕様(HP無限)に
  2. イベントミッションのクリア条件は基本全て「クリア」ではなく「プレイ」に変更

1ランキング形式にしたいなら、せめてボスのHPはギルドレイドと同じ仕様(HP無限)に

ギルドボスチャレンジのメニュー画面には、ランキング情報が見られるようになっています。

ランキングの表記がないのであれば、段階やHPの上限があっても「今週もクリアできました!パチパチパチ👏」で済みます。

ですが、ランキングの表記がありながら段階の上限が決まっていると、最終段階をクリアした時点で「あー、もう今週はプレイできないからいいや」って競争心が削がれますよね?🤔

ランキング情報を表記するのであれば、最終段階を増やしてもらうか、せめてギルドレイドと同じ仕様(ボスのHPが無限)にしていただけませんか?

ゲーム内でがんばった人が報われなくなる仕様だけは、早急に対応していただきたいです…😭

30段階

2イベントミッションのクリア条件は基本全て「クリア」ではなく「プレイ」に変更

「ギルドボスチャレンジ」の仕様変更をした上で、イベントミッションのクリア条件の変更をお願いしたいです。

変更して欲しいのは、イベントミッションのクリア条件を「クリア」ではなく「プレイ」に変更して欲しいんですね。

  • 「ギルドボスチャレンジに1回参加」➡️「ギルドボスチャレンジを1回プレイ」
  • 「ドリームマッチで1回勝利する」➡️「ドリームマッチを1回プレイ」

条件を「プレイ」にすることで、対象コンテンツがもしやりたくないものであれば、プレイしはじめたら即抜けすればいいだけですし、もし最後までやりたいならそのままプレイすればいいので、プレイヤーに選択肢が与えられます。

条件を「クリア」にしてしまうと、報酬のために「やりたくないコンテンツ」を無理にやらないといけない必要が出てきます。(報酬取らなければいいじゃんってのはナシの方向で🤣)

以上の理由から今後、常設コンテンツ以外のイベントミッションのクリア条件は「クリア」ではなく「プレイ」で統一していただけると幸いです🙇

各コンテンツの棲み分け

ドリームマッチなどのPvPコンテンツやミニゲームもそうですが、プレイヤー全員が全てのコンテンツを望んでいるとは限りません。

ドリマ

▲今シーズンはまだ1回もやってませんw

私がKOFASを始めた理由は「超爽快アクションRPG」というジャンルかつ、KOFのキャラクターが好きだから始めました。

なので、そもそもPvPコンテンツ(対戦格闘)自体は基本的に望んでいません。ですが、PvPコンテンツを批判したいわけじゃないんです。

やりたいコンテンツがあれば、それをやりたい人がそれぞれやればいいだけなんですよね🤔

一番キツいのは、イベントミッション等のクリア条件で、自分が望んでいないコンテンツをクリアしなければいけないという条件なだけなんです。

「お試しでもいいのでプレイして欲しい…」ということでよければ、なおさらイベントミッションのクリア条件は「プレイ」でいいわけですし、もし「がんばってクリアしてくれたご褒美」として報酬をプレゼントしたい場合は、ステージクリアミッションの報酬として別に設定すればいいわけなので。

なにとぞ、なにとぞ、イベントミッションのクリア条件の見直しをお願いいたします…🙇🙇🙇

編集後記

今回のギルドボスチャレンジの件も含め、ゲーム内のシステム変更をする場合、どこにどんな影響が起こるかわからないので、簡単に変更できないのかもしれないですよね🤔

私はゲーム開発をしたことがないし、会社の方針など色々な事情があって即座に変更できない理由もあるかもですし。

ですが、KOFASはもう4年以上配信し続けているサービスなので、もう少しユーザーが望んでいるシステムやイベントのクリア条件、日課の量などを見直してもらえますでしょうか?

今後も末永くプレイし続けたいので…よろしくお願いいたしますm(_ _)m

ということで、今回はここまで!次回の記事でお目に かかりましょう(*´∀`*)

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