
こんにちは、あんじです。
お仕事がバタバタしていたのと、あの某基地の仕様変更を目の当たりにして、すっごいモチベが下がってました🤣
前置きはこれぐらいにして、今日のプレイレポートはこんな感じで!
- ダイモス基地が大変なことにwww
- チーム協力イベント:個人ポイント報酬回収完了!
- プレゼントイベント:全ての報酬の回収完了!
- 製作イベント:イベント早期終了に伴う補填でバッジとセレチケ回収完了!
- 試練の塔:103段階プレイ中
- 今日までの覚醒さん:SS KUSANAGI(6凸)BSオロチ(7凸)幻影の支配者・イグニス(4凸)SS庵(6凸)レディ・鎮(1凸)
- え?まだ🐷肉動画見ていないの?:ダイモス基地にもの申す!
- ランク489になりました!
- アテナセトカ1セット揃いました!
- 久しぶりにギルドレイド報酬からSSメモリーが!
ダイモス基地が大変なことにwww

公式コミュの掲示板が、過去イチ荒れてるのではないか…というぐらい、今シーズンのダイモス基地が大変なことになっていますw
クリアされた方もいますので、環境が整って攻略方法が分かれば50段階クリアもできそうですが、全シーズンと比べものにならな仕様(難易度)になっています。
一番の変更点は持続ダメージを受けやすくなったことと、回復系のコア、バトカ、ストライカーからの回復量が激減している点です。
なので、前シーズンと同じようにプレイしていると、あっという間にHPが減って死んでしまいます🤣

▲とりあえず13段階までクリアしました

▲クリア報酬は獲得できるけど、どこまでやるかよね🤔
mahさんのダイモス攻略記事が役に立ちますが…
公式コミュで「難易度が高い」という不満についての書き込みが多数見受けられました。
「まあ、そりゃそうだよね…」と思って見ていたら、スーパーテクニシャンのmahさんが50段階を突破したそうで、その攻略方法が投稿されていました。
ざっくりいうとこんな感じです。
- HA(ハイパーアーマー)持ちのファイターを使う
- CT減スキル持ちのリーダー&ストライカー&バトカを採用(ずっとHAを纏っている状態にする)
- ステージクリア時に獲得できるボーナスバフのCT減項目を、使用ファイターのHA発動スキルに合わせて獲得する
- 乱闘戦は単騎使用かつ、プレイするステージで発生する持続ダメ無効or反射持ちのファイターを使う
詳しい攻略は、mahさんが投稿されたページをご覧下さい。
使用ファイターやバトカ装備の付け替えが面倒
前シーズンでは、主要で使うメンバーを変更することなく50段階をクリアできましたが、今シーズンではステージごとにファイターやバトカを設定する必要があります。(正直めっちゃ面倒くさいww)
あとは、攻略ページでもmahさんがおっしゃってますが、まさに持ち物検査です。
各ステージで対応したファイターを所有&育成(ダイモス基地は1凸以上じゃないと使用できません)できていないと先に進めません。
特に新規さんには非常にハードルが高く、完凸したEXファイターを1体2体持っていても、先に進めない可能性もあります。
ログボでダイモス基地用HPポーションが配布されますが…
公式コミュへの書き込みを考慮してか、今日からダイモス基地用HPポーションがログボとして配布されるようです。
前シーズンと同じように、何も考えずにゴリゴリ進めて死亡させてしまった場合、主要ファイターを復活できるのはありがたいです。
ですが各ステージに対応したファイターを所持していない場合は参加権すらないので、いくらダイモス基地用HPポーションを配っても何もできない状況ですよね🤔
根本的に難易度と仕様を再構築して欲しいな…とは個人的に思いますし、もしそれがムリなら、せめて前シーズンと同じ状態に戻して欲しいです。
極端過ぎる仕様変更
チャレンジクエストもそうですが、対応ファイターを持っていないと参加権すらない仕様は、正直やめて欲しいと思います。
難易度を上げる事自体はかまわないのですが(ある程度の難易度であれば、クリアしたときの達成感があるので)とにかく仕様変更の幅と方向性が極端すぎます。
難易度をただ上げるだけなく、その負荷を軽減するような補填的仕様も加味してはいかがでしょうか?
ステージ数の軽減
例えばステージ数ですが、今までと同じ50段階だと多すぎる気がします。(正直飽きちゃいますw)
せめてチャレンジクエストと同じ30段階もしくは20段階ぐらいなら、難易度を上げたとしても「もうちょっとがんばってみようかな?」と思う人が増えるかもしれません。
死亡ファイターの復活条件の軽減
ファイターが死亡した場合、現状ではポーションがないと復活できない仕様を毎日1回全員復活させる仕様にしてみるのはどうでしょうか?
全滅する前にリタイアすれば再プレイは可能ですが、そもそ対応できる手持ちのファイターが少なければ、先に進めることすら難しい状態です。
それであれば、HPギリギリで1面でもクリアできる攻略方法があった場合、翌日には続きができますよね?
私には「とにかくクリアさせないようにしてない?」と感じました。(あくまでも個人的な感じ方ですが。)
なので、そこは「がんばればなんとかなるかもしれない」と思えるような救済措置が欲しいよね…って思いました。
クリア報酬が減る代わりに難易度が下がるルート
「ダイモス基地」自体のコンテンツを楽しんでいる方はいいのですが、クリア報酬目的でプレイしている場合「全部回収できなくてもいいから、少しでも報酬がもらえれば…」って方もいると思うんです。
そこでクリア報酬が減る(もしくはルビーを少量使用する)代わりに、プレイしている各段階限定で、プレイヤーが有利になるバフが入手できるようにするのはどうでしょう?
例えば持続ダメ解除だったりHP回復量が増える等を、10ルビーを使用することで獲得できる…という感じです。
ゲームシステム的に導入するのは難しいかもしれませんが、これぐらいの救済措置があってもいいと思います。
0か100かではなく
他にも書きたい事はありますが、一番言いたいのは「大幅に環境(仕様)変更をするのであれば特定の部分だけを変更するではなく、救済措置を含めた、もう少しユーザーに寄り添った変更をお願いしたい」という事です。
現時点で「超爽快アクションRPG」というキャッチフレーズにはほど遠い内容になってるような気がしますので…ぜひぜひ内容の改善を検討してくださいませ🙇
チーム協力イベント!アイドルvsアイドル!?

▲SSファイターセレチケゲットです!
前回はチーム報酬は全回収し、残っていた個人ポイント分報酬も全て回収できました(`_´)ゞ
アテナ/プリティー・鎮のプレゼントイベント

前回のアテナに続き、レディ鎮も無事に終了しました。

これでBSメモリーが6個になりました。そろそろ誰かに使おうかな🤔

▲チェンジアップキット分のメモリー(3個)が確保できていないファイターには使いづらいデス🤔
アテナの製作イベント
ハロウィンイベント早期終了に伴う補填
ハロウィン関連イベント早期終了の補填報酬が来ていました。

▲メールボックスの「お知らせ」欄に届いていました

これらの素材を使い、制作イベントで作成できるバッジとファイターセレチケの両方も交換完了でございます(`_´)ゞ
秋シーズン鎮元斎バッジ
珍バッジならぬレディ鎮バッジできました!w


セレクトチケット:秋シーズンファイター
このファイターセレチケって、今回のイベントから11枚獲得できるので、もしチェンジアップキットが来たら5凸+キット分までメモリー獲得できるんすよね🤔
キットが来るかどうかはわかりませんが🤣


試練の塔

試練の塔ですが、現在103段階に挑戦中です。
1プレイにめっちゃ時間がかかるのと、後述するダイモス基地の仕様変更に伴い、モチベがめっちゃダウンしてて放置中でございます🤣
今日までの覚醒さん
レディ(プリティー)・鎮(1凸)
レディ鎮はまだSP取れてませんが、無凸でもめっちゃダメージが出るので、セレチケで1凸にしました。

もっと追いかけたい所ですが…とりあえずSPが先決なので、SP取ったら考えますw

▲とりま丸石は確保です!
SS KUSANAGI(6凸)

前回5凸にしたKUSAAGIくんですが、元々7凸にする予定でコツコツプライムメモリーを作ってたおかげで、サクッと6凸になりました!
BSオロチ(7凸)

’97オロチに続き、BSオロチも7凸にできました。
こうなると3PGSP欲しいよね…🤔
幻影の支配者・イグニス(4凸)

エピイグニス様ですが、制作メモリーを使って4凸にしました。年明けには5凸にできるかな?
BSメモリーが余りがちなので使おうか迷ったんですが、まだまだ凸が進んでいないBSファイターも多いので、使うのをガマンしましたw
SS庵(6凸)

今まで獲得してきたSSファイター&メモリーチケ&SSメモリーで4凸にし、今回のチームイベ報酬とギルドレイド報酬からSSメモリーが出たのて5凸になりました。
そして、コツコツ貯めてたプライムメモリーと合わせて一気に6凸でございます!
記念のGIFを作ったら…なんかめっちゃラップかましそうなDJいおりん爆誕でございますww
たまってたSSセレチケ&プライムメモリーを1凸いおりんに全ブッパして6凸に(*´艸`*)
この素材をGIFにしたら…なんかラップを始めそうないおりんが完成しました🤣#kofas pic.twitter.com/8O02WamTCB
— あんじ@Harvest (@kofasangixxx) November 1, 2022
え?まだ🐷肉動画見ていないの?
ようこそ、🐷肉信者の皆様!今日も🐷肉様の動画をお届けしちゃいますよ!
(KOFAS)ダイモス基地が更にゴミゲーとなりました(KOF ALLSTAR)
噂のダイモス基地について騙っています。(約5分)
難易度に呆れてます…まあ、当然かとは思いますわ🤔
🐷肉さん関連リンク
ランク489になりました!
バトカクエをゴリゴリ周回したおかげで、ランクが489になりました。
ランクアップスクショチャレンジですが、無事にランク489も撮り収めることができました!カンストまであと11です(`_´)ゞ
今日までのランクアップ平均日数は5日、ランク500達成の予定日は2022年12月30日 (残り57日)です(*´∇`*)
バトカクエ鬼周回したおかげで、ゴリゴリ進められました!#kofas pic.twitter.com/louh8BUsgi
— あんじ@Harvest (@kofasangixxx) November 2, 2022
今日の小ネタ
セトカは1セット揃いました
バトカガチャは1天をし、天井セレチケを使ってセトカを1セット揃えて終了の予定でした。(た?w)

▲なんとか2型と3型は確保です!

▲天井セレチケで1型を
「レディ鎮本体を確保したので、やっぱSP欲しいなぁ…」
「でもまぁ、いらないかなぁ?」
ってモヤモヤしてたけど、オプカももう1枚欲しいし、結局バトカ2天目を目指すことにしましたw
久しぶりにギルドレイド報酬からSSメモリーが出ました!

ギルドレイド報酬からBS/SSメモリーが出たのが、前回は9月21日だったので、約一ヶ月ぶりでございます。
これで通算8個(SS5個/BS3個)になりました。
編集後記
いやー…ゲーム内外で色々モチベが上がらない要素が多くて、ブログも更新が滞ってました(^_^;)
またぼちぼち更新していきますよ!
ということで、今回はここまで!次回の記事でお目に かかりましょう(*´∀`*)
現在開催中のイベント一覧
| 内容 | 終了日 |
|---|---|
| ラッキー交換所 | 1/31|9:59 |
| 1月アップデート記念クイズタイム! | 2/2|23:59 |
| 双葉ほたると一緒に!希望を歌うログインイベント | 2/11|9:59 |
| ラッシュイベント:なぜプロデューサーに!? | 2/16|9:59 |
| チャレンジクエスト:宿命と羨望のソナタ | 2/16|9:59 |
| EXイベント図鑑 | 2/16|9:59 |
| シュンエイ参戦記念すごろくイベント | 2/16|9:59 |
| 宿命と羨望のソナタチェインビンゴ | 2/16|9:59 |
| 刻印鉱石サポートルーレットイベント | 2/16|9:59 |
| シュンエイの製作イベント | 2/16|9:59 |
| KOFバトルパス | 2/16|9:59 |
新規組も復帰組も、アプリのダウンロードはこちらから!
最新TA動画は「タイムアタックSSクリアがんばり隊!」をチェック!
私が所属しているギルド「Harvest」のTA猛者ギルメン達が、TA攻略動画をありがたいことに日々twitterで公開してくれています。それらのお役立ち動画をRTしてまとめたアカウントが「タイムアタックSSクリアがんばり隊!」です。
(参照元:タイムアタックSSクリアがんばり隊!@KOFASさん (@Harvest_TAMovie) / Twitter)
- 「TAでSクリアとか無理!ましてはSSとか不可能!」
- 「日課がたくさんあるから、TAまで手が回らない」
- 「TAに興味があるけどどうしたら…」




