(サ)終活ノートミッション:全属性プラグインプラント10段階をオート周回できるようにする(7月21日(日)更新)

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先日アップした(サ)終活ノートミッションですが、ぼちぼち進行中でございます。

その中で、たぶん最終目標となりそうなミッションの準備に一番プレイ時間を割いています。(ほぼ放置だけどw)

そのミッションとは、「幻影の塔100階を全属性(エースストライカーのみ)クリアする」 (以下、幻影の塔ミッションとします。)というもの。

この幻影の塔ミッションのレポートをまとめようと思ったのですが、その前に幻影の塔100階をクリアするためには、最低限必要なオーバーオールポイント(以下、OPとします。)値を確保しないとダメージが通らないので、その条件を突破する必要があります。

そこで準備段階ミッションとして「全属性プラグインプラント10段階をオート周回できるようにする」(以下、プラントミッションとします。)ミッションを先に立てました。

今回はこの「プラントミッション」のレポート(進捗状況)と、10段階をオート周回できるまでに必要な条件の解説をまとめたものになります。

更新履歴7月21日(日):青属性のOP更新
7月14日(日):記事更新
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幻影の塔100階をクリアするために必要なOPは?

プラグインプラントミッションのレポートをお伝えする前に、まず幻影の塔100階をクリアするための必要条件のお話しを。

幻影の塔には、各階にそれぞれ「OPペナルティ」というものが設定されています。

幻影の塔100階

▲画面右側にある「Lv★.310」の右側のカッコ内数値です

幻影の塔100階のOPペナルティ設定は3700になっていて、ここから足りないOPが5ポイントごとにファイターが与えるダメージ5%ダウン(最大100%)、ファイターが受けるダメージ5%アップ(最大100%)というペナルティが追加されます。

ペナルティ

例えば、使用するエースアタッカーのOPが3650とすると「50ポイントマイナス」となるので50%ダメージダウンとなります(;´Д`)

最終的にOPはいくつ必要?

3人(京/暴走庵/チャン子)のファイターで幻影の塔100階に挑戦してみた結果、討伐するエースアタッカーのOPは最低でも3630以上(いいかんじの「オプション効果」プラグインを所持&チーム内にバフ要員がいる前提として)あればクリアできる“かも”しれないレベルでした。

以上の理由から、可能な限りOPはできるだけ3700に近づけた方が楽に戦えるかと🤔

どちらにしても幻影の塔100階をクリアするには、高レベルプラグインを獲得するためにプラグインプラント10段階の周回が必須となります。

「プラントミッション」クリアのための目標

幻影の塔ミッションクリアのため、必要なOPを確保するための目標は2つあります。

1プラグインプラント10段階をクリア

2(可能であれば)プラグインプラント10段階をオートでクリアできるようにする

それぞれの目標の解説をしていきますね。

1プラグインプラント10段階をクリア

プラグインプラントにもOPペナルティ設定がされていて、設定値は3600になっています。

ペナルティ

ペナルティが課せられるのは幻影の塔と同じですが、違う点ひとつあります。

それは「ペナルティはチームメンバー内で一番低いOPを基準としてチーム全体に適用」されるということ。

幻影の塔の場合、エースアタッカーが必要なOPを超えていればいいのですが、プラグインプラントの場合は「一番OPが低いファイターを基準としてペナルティが適用」されてしまいます。

なので、OPを上げるのはエースアタッカーだけでなく、チーム全員のOPを底上げする必要があります。

まずは高レベルのプラグインを確保する

エースアタッカーには、必要なOP以外にも「攻撃力」「○○スキルで与えるダメージUP」「勢い」等のダメージを底上げする「オプション効果」が必須になります。

それ以外のメンバーについては「オプション効果」の内容は無視して「ペナルティが発生しない程度レベルのプラグイン」を装備すればOKです。

ダメージを底上げする「オプション効果」は最終的に必要なのですが、そもそもOPがペナルティ設定値を超えていないと、いくら「オプション効果」のいいプラグインを入手しても、プラグインのレベルが低ければペナルティが科せられてしまいます。

なので「オプション効果」の選定はいったん置いといて、まずはペナルティが回避できる高レベルプラグインを確保することを最優先してください。

あとは「オプション効果変更」ガチャの結果待ち

ペナルティが回避できる高レベルプラグインが揃ったら、ダメージを底上げする「オプション効果」をチェックし、もし付与されていない場合は「オプション効果変更」ガチャに突入です。

優先順位としては、「攻撃力アップ」と「○○型スキルダメアップ」が最優先で、次に「勢い」ですね。

表

▲「攻撃力」「スキルダメ」「勢い」の各3つが付与されるとベストです

攻撃力
スキル

「ファントム」がつく攻撃力やスキルアップダメ、勢い等の「オプション効果」は「あればいいけど…」ぐらいなレベルなので優先度は低いです。

ちなみに「勢い」に関しての優先順位は以下の通りです。

【1】勢い>【2】攻撃時/クリティカル時>【3】HP>【4】敵を倒す

可能であれば【1】(勢いアップ)を取りたい所で、ムリなら【2】(攻撃時/クリティカル時)が欲しい所です。

【3】と【4】(HP70%以上/敵を倒したら)は「あったらいいな」レベルですね。

勢い

▲【1】がベストですが、ムリなら【2】だったら…って所です

表2

▲「敵の攻撃時」って描かれてますが、「敵への」「敵からの」ってどちらにもとれますよねw(たぶん「敵への」だとは思いますが🤔)

ここまでの流れ

ここまでの流れをまとめると、①ペナルティが発生しない低い段階からプラグインを集めていき、②最終的に(オート/マニュアル問わず)10段階がクリアできるようになったら、次の目標に進みます。

2(可能であれば)プラグインプラント10段階をオートでクリアできるようにする

10段階の最終ステージをクリアし、オート周回ができるようになったら、次は高レベルプラグインが落ちるまでひたすら周回です。

ペナルティ設定値ギリギリのOPかつ、所持しているプラグインにダメージを底上げする「オプション効果」が付与されていない場合、オート周回はかなり厳しいです。

その場合、高レベルプラグインが落ちるまではマニュアル操作でプレイをすることになります。(上記でお伝えした3つの「オプション効果」が付いていないと、マニュアルでもクリアが厳しいかも🤔)

10段階がクリアできない&マニュアル操作はできるだけしたくない場合

ずっとマニュアルなんかやってられっか!」って方は、いったん9段階でオート周回をして高レベルプラグインが落ちるのを待つ&識別モジュールが潤沢であれば「オプション効果変更」ガチャをして、ダメージを底上げする「オプション効果」をゲットしてください。

ただし「オプション効果変更」ガチャをする場合は、あくまでも識別モジュールの在庫が潤沢であれば…ってことで、ガチャは可能な限り10段階が周回できるまで控えることをオススメします。

「オプション効果変更」ガチャを控える理由とは?

「オプション効果変更」ガチャを控えたい理由は、ガチャを行うのに必要な識別モジュールの数が圧倒的に足りなく(ガチャを回せなく)なるからですww

識別モジュールの入手方法は、基本ドロップしたプラグインを分解するしかなく、周回をあまりしたくない(していない)=手持ちの識別モジュール数が少ないので、ガチャを回し始めたらあっという間にモジュールの在庫切れになります。(経験者談ww)

分解

▲ホントマジに「オプション効果」を選定しすぎると、素材が全然足らなくなりますwww

かといって、ずーっと9段階を周回してるのもモチベが下がりそうですし…そのさじ加減は、手持ちのモジュール在庫とやる気(寝オート等の長時間周回をするかどうか)等の環境から、ご自身で判断してください🙇

あとは周回時に高レベル&「オプション効果」プラグインが落ちることを願うだけ…

9段階の周回からいいプラグインがドロップして準備が整ったら、10段階をオート周回&「オプション効果変更」ガチャで幻影の塔クリアに向けた環境を整えてください。

ドロップするプラグインにいい感じの「オプション効果」が付与されていればラッキーなんですけど…この辺は運なので…皆さんにいい感じのドロップ&ガチャ結果が出ることを願っています。

ガチャ結果

▲早めにこういう感じの結果が出るといいんすけどね🤔

オート周回時の装備について

最後になりますが、少しでもオート周回の成功率を上げるため、私が装備しているストライカー、刻印石、バトカを紹介します。

ストライカー

ストライカー

以前はアテナなどの回復ストライカーを設定していましたが、現在はUEムカイに設定しています。

ムカイに変えた理由は2つあり、1つ目は道中の回復方法をストライカーからではなく、刻印石で担えるようになったからです。

もうひとつは、ファイターが攻撃を喰らってダウンしたあと、起き上がりに攻撃を当てて来て、そのまま何もできずに終わってしまうケースの対策です。

ムカイのアルティメットシールドがあれば、この攻撃を回避できる可能性があるんですね。

回復ストライカーの中にはスパアマ発動をしてくれるファイターもいますが、ムカイの場合はダメージ軽減率の面からも優れているということで採用しています。

ストライカー

刻印石

刻印石

オート周回をメインで担当するファイターには、2つの刻印石を装備させています。

紫色の円形刻印石プラス

紫丸型

1つ目の刻印石は「紫円型刻印石」です。

特殊オプションの二段階目に「HPが70%以下の時、アクティブスキルクリティカル命中時、HP7%回復(CT15秒)」が付与されています。

効果

オート周回の成功率を上げるには、道中なにかしらのHP回復をする対策が必要でした。

今までは回復ストライカーにお願いをしていたのですが、この紫丸石があれば回復ストライカーを使用しなくても対応できるようになったので、ストライカーをムカイにすることで、最終ステージまでの完走率がぐんと上がりました!

青色の六角形刻印石プラス

青色の六角形刻印石プラス

2つ目の刻印石は「青六角型刻印石」です。

特殊オプションの二段階目に「攻撃された時、10%の確率で1.5秒間スーパーアーマー発動(CT10秒)」が付与されています。

効果

ストライカーの時にも説明しましたが、起き上がりに攻撃を受けてしまい、そのまま何もできずに終了対策として装備しています。

この六角石はムリに付ける必要はないのですが、この石を装備してオート周回中の様子を見ていると、起き上がり攻撃を喰らってからスパアマ発動をして回避できたシーンが何回も見られたので、保険として装備しています。

オプションカード「消えない流星」

オプカ「消えない流星」は、プラグインプラントをオート周回時、アクティブスキルのクールタイム(以下、CTとします。)が100%ダウンしてくれます。

オプカ

要はスキルをずっと出しっぱなし状態になるってことすねw

通常攻撃を全てアクティブスキルで攻撃できる分、与えるダメージは大きくなりそうですが、あくまでもオマケ程度に考えておいてください。(正直、このオプカが効果的なのかはあんまりわかんないですw)

あと、UEファイターの移動速度が10%アップってことなので、多少はクリア時間の短縮に役立ってるかもしれませんw

もし試してみたい方は、今回のバトカガチャにてピックアップ対象になっているので、チェックしてみて下さいませ🙇

ピックアップ画面

▲とりあえず1枚持っているといいかも?

各属性のチームOP状況

ここからは、各属性のチームOP状況のレポートになります。

黄属性達成

黄属性の状況は以下の通りです。

黄属性

OPは現在、3650/3610/3610となっています。

黄属性で挑む幻影の塔のエースアタッカーはUE暴走庵です。

赤属性達成

赤属性の状況は以下の通りです。

赤属性

OPは現在、3665/3630/3635となっています。

幻影の塔もこの3人編成で挑む感じで、エースアタッカーはUE京ちゃん、リーダーにEXちづる、サポーターにUEマキな感じです。

緑属性達成

緑属性の状況は以下の通りです。

緑属性

OPは現在、3650/3645/3630となっています。

緑属性で挑む幻影の塔のエースアタッカーはUEチャン子です。

青属性達成

青属性の状況は以下の通りです。

OP

OPは3650/3640/3635となっています。

青属性で挑む幻影の塔のエースアタッカーはUEテリーです。

これで幻影の塔100階クリアミッションの準備は整った…と思いたいのですが、オプション効果ガチャに失敗😭

もうしばらく周回は続きそうですww

紫属性進行中

紫属性の状況は以下の通りです。

紫属性

OPは3210/3155/3165となっています。

紫属性で挑む幻影の塔のエースアタッカーですが、現時点ではUE紅丸かシェンになる予定です。

ただし、ワンチャンサ終までに「UE暴走レオナがどこかのタイミングでピックアップ対象になるんじゃないか?」と期待してたりするので、とりあえず青属性で幻影の塔ミッションが終わるまでは、プラント周回も控えめにしとこうかな?という状況です。

編集後記

今回はプラグインプラントミッションについて解説しました。

現在、青属性チームが最終段階(10段階オート周回)に入っているので、そこで欲しいプラグインが入ったら、一旦ミッション進行は様子見になるかもです🤔

紫属性が鬼門になりそうですが、まだ時間はある&他のミッションも進めたい所なので…はたしてどうなることやら。

ということで、今回はここまで!次回の記事でお目にかかりましょう(*´∀`*)

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